背景故事

卢米娅大陆西侧为海岛,中部为沙漠,北部覆盖白雪,南部为森林地带,东部是一片休眠火山,也是曾经图冥的囚禁之地。

如今的卢米娅大陆上,所有的冒险者都听过关于“光明勇士”库里索瓦的传说,这个说法缘起于200年前,相传这位冒险者参与了矮人在尼安德塔的战斗,还游说于狮人部族,促进了狮人与人类通商以及部族的和解。最重要的是在兽人的侵袭精灵的战役中,带领其他冒险者反转局面——由于影响巨大,冒险者身份开始被人尊敬和向往,诸多体制内的勇士也纷纷开展起自己的冒险之旅,库里索瓦因其杰出的贡献受到四族的尊敬,被称为“光明勇士”。

职业属性

人类皇权的护卫军,也包含了一一部分学习防卫之术的贵族。 骑士团最初的雏形,是当年迁都卢米娅时皇帝的一支亲卫军,他们跟随先王乘坐狮鹫进入当时凋敝的云上之城,却遭到这里盘踞已久的元素生灵的袭击,亲卫和先王披荆斩棘,成为攻下这座城池的主力军。正式的建立则是因为皇室的内乱,先王遭其兄长谋害,当时的亲卫队长柯兰奇拒绝新王的招揽,私下决定以亲卫军之力护卫先王拟定的继任者撒西离开卢米娅,此役亲卫伤亡惨重,十之七八均战死在护卫途中。最终撒西成功与当时的审判军总将汇合,并在三个月后重返王城夺回皇权。 为了表示对这支竭力效忠,生死无畏的亲军,撒西继位后授予当时的护卫【骑士】之名,象征战斗者至高的荣耀,并流传至今。 多年过去,骑士团从严格遵守皇权的指派,逐渐更替为秩序的守护者。与审判军属于相互制约关系,人数上要少于审判。

攻守兼备的近战职业
使用长枪和盾牌对敌人造成伤害,并在关键时刻帮助队友度过危机

  • 重要属性:

    防御、生命

  • 攻击强度:

  • 生存能力:

  • 操作难度:

人类皇权的护卫军,也包含了一一部分学习防卫之术的贵族。 骑士团最初的雏形,是当年迁都卢米娅时皇帝的一支亲卫军,他们跟随先王乘坐狮鹫进入当时凋敝的云上之城,却遭到这里盘踞已久的元素生灵的袭击,亲卫和先王披荆斩棘,成为攻下这座城池的主力军。正式的建立则是因为皇室的内乱,先王遭其兄长谋害,当时的亲卫队长柯兰奇拒绝新王的招揽,私下决定以亲卫军之力护卫先王拟定的继任者撒西离开卢米娅,此役亲卫伤亡惨重,十之七八均战死在护卫途中。最终撒西成功与当时的审判军总将汇合,并在三个月后重返王城夺回皇权。 为了表示对这支竭力效忠,生死无畏的亲军,撒西继位后授予当时的护卫【骑士】之名,象征战斗者至高的荣耀,并流传至今。 多年过去,骑士团从严格遵守皇权的指派,逐渐更替为秩序的守护者。与审判军属于相互制约关系,人数上要少于审判。

快速的近战职业
使用双剑如狂风一般对敌人造成连绵不绝的打击

  • 重要属性:

    攻击、急速

  • 攻击强度:

  • 生存能力:

  • 操作难度:

职业属性

审判军是人类王朝斯坦帝国当初用来讨伐暴政的前政权罗兰帝国时赋予征战军的名字,这个名字也被沿用至今。 审判军是卢米娅人族的壁垒,人类围绕卢米娅城扎根的这些年,几乎所有的蛮族侵袭、内部祸乱等都是由审判军处理——审判,手执正理之锤,肃清阴影笼罩之地。审判军本身是一个纪律没有那么严明的团体,甚至有时候会混杂进雇佣兵,但在战时,却是一往无前的利刃,为在这片大陆栖息的人类护航。 由于审判军人数众多,又力量强大,皇室自然对其领导者有所忌惮,曾经一度陷入激烈的明争暗斗之中,但双方都是为了政权的长久,最终遂达成协议,采取皇权-军权-祭司三方监督的方式维持平衡,审判军的最高指挥官也同意与广大军队分地而处,常年驻守在卢米娅被皇权和祭司台监督。

充满信仰的近战职业
将雷霆之力凝聚战锤中,对敌人进行制裁

  • 重要属性:

    攻击、暴击

  • 攻击强度:

  • 生存能力:

  • 操作难度:

审判军是人类王朝斯坦帝国当初用来讨伐暴政的前政权罗兰帝国时赋予征战军的名字,这个名字也被沿用至今。 审判军是卢米娅人族的壁垒,人类围绕卢米娅城扎根的这些年,几乎所有的蛮族侵袭、内部祸乱等都是由审判军处理——审判,手执正理之锤,肃清阴影笼罩之地。审判军本身是一个纪律没有那么严明的团体,甚至有时候会混杂进雇佣兵,但在战时,却是一往无前的利刃,为在这片大陆栖息的人类护航。 由于审判军人数众多,又力量强大,皇室自然对其领导者有所忌惮,曾经一度陷入激烈的明争暗斗之中,但双方都是为了政权的长久,最终遂达成协议,采取皇权-军权-祭司三方监督的方式维持平衡,审判军的最高指挥官也同意与广大军队分地而处,常年驻守在卢米娅被皇权和祭司台监督。

坚不可摧的近战职业
擅长对抗叠人承受伤害并通过神力加持来提高团队的作战能力

  • 重要属性:

    防御、生命

  • 攻击强度:

  • 生存能力:

  • 操作难度:

职业属性

修斯特神学院的建立时间并没有那么久,满打满算也不过是最近200年才出现的,但是由于得到政权的大力扶持,发展得势头一直很好。 顾名思义修斯特神学院的创立者就是修斯特先生,修斯特曾是祭司台的祭司,如果按照祭司台的安排,应该顺顺利利地接任下一代大祭司才对。只是修斯特先生认为神学不应该束之高阁,他对神的理解更为理性化,他认为神是一种全知或者高智的概念,神明在数万年的混沌中积累了更为广博的知识,掌握了更强大的能量。受到这个理解的驱使,修斯特先生毕生都在研究神学利用方面的理论,并发展出了理学奥术为基础的战斗向学者,和以通感怜悯之力进行治疗的神使两个方向,并由此脱离祭司台开创了神学院。 在修斯特先生的理念下,学院虽然冠名为【神】,其实更多的是对知识的向往和探究,以理性的态度研究神明的强大。

散播光与爱的治疗职业
如同天使一般,使用圣光之力为友军祛除伤痛

  • 重要属性:

    生命、急速

  • 攻击强度:

  • 生存能力:

  • 操作难度:

修斯特神学院的建立时间并没有那么久,满打满算也不过是最近200年才出现的,但是由于得到政权的大力扶持,发展得势头一直很好。 顾名思义修斯特神学院的创立者就是修斯特先生,修斯特曾是祭司台的祭司,如果按照祭司台的安排,应该顺顺利利地接任下一代大祭司才对。只是修斯特先生认为神学不应该束之高阁,他对神的理解更为理性化,他认为神是一种全知或者高智的概念,神明在数万年的混沌中积累了更为广博的知识,掌握了更强大的能量。受到这个理解的驱使,修斯特先生毕生都在研究神学利用方面的理论,并发展出了理学奥术为基础的战斗向学者,和以通感怜悯之力进行治疗的神使两个方向,并由此脱离祭司台开创了神学院。 在修斯特先生的理念下,学院虽然冠名为【神】,其实更多的是对知识的向往和探究,以理性的态度研究神明的强大。

神秘的远程职业
擅长使用各类秘法与奥术从远处对敌人造成致命的冲击

  • 重要属性:

    攻击、急速

  • 攻击强度:

  • 生存能力:

  • 操作难度:

职业属性

自然集会是一个非常开明的组织,包容并济,不谈出身。 最初,法师因为对自然之力的掌握被视为异类,尤其是研究能量转换可以【吸血自生】的术士一行,尤其被各方势力忌惮避之不及。自然集会的创始人有三位:法术出神入化的流浪法师卡里西恩、颇具商业头脑的自然感知者梅勒和通常沉默寡言一心研究的术士大佬维塔斯。三位虽然出身不同、境遇各异、所钻研的领域也相对独立,但是都坚定的认为法术本身并无罪过,也将推广法术、让魔法服务于人作为责任,将平等的学术氛围和其他人的尊重作为理想,在这个理念下成立了自然集会。 自然集会欢迎各方法术流派的加入、交流学习,不论种族如何、水平高地,在集会中都是纯粹的个体,仇敌之间可以选择永不会面或理性决斗,但互不影响亦不干涉其他人,只要会员们不侵略集会或违背集会的规章理念,集会也不管你是好是坏跟谁有什么过节。 自然集会独立于各方政权,依靠一些魔法物品盈利和势力赞助支持运转,市场会组织一些交流会之类的活动,一些较为活跃的会员或兼任集会中基本的管理职责。

擅长魔法的远程职业
操作火焰、雷霆、冰霜、的力量,对敌人造成爆发伤害

  • 重要属性:

    攻击、暴击

  • 攻击强度:

  • 生存能力:

  • 操作难度:

自然集会是一个非常开明的组织,包容并济,不谈出身。 最初,法师因为对自然之力的掌握被视为异类,尤其是研究能量转换可以【吸血自生】的术士一行,尤其被各方势力忌惮避之不及。自然集会的创始人有三位:法术出神入化的流浪法师卡里西恩、颇具商业头脑的自然感知者梅勒和通常沉默寡言一心研究的术士大佬维塔斯。三位虽然出身不同、境遇各异、所钻研的领域也相对独立,但是都坚定的认为法术本身并无罪过,也将推广法术、让魔法服务于人作为责任,将平等的学术氛围和其他人的尊重作为理想,在这个理念下成立了自然集会。 自然集会欢迎各方法术流派的加入、交流学习,不论种族如何、水平高地,在集会中都是纯粹的个体,仇敌之间可以选择永不会面或理性决斗,但互不影响亦不干涉其他人,只要会员们不侵略集会或违背集会的规章理念,集会也不管你是好是坏跟谁有什么过节。 自然集会独立于各方政权,依靠一些魔法物品盈利和势力赞助支持运转,市场会组织一些交流会之类的活动,一些较为活跃的会员或兼任集会中基本的管理职责。

使用生命法术的治疗职业
擅长施放群体和持续性回复技能

  • 重要属性:

    生命、暴击

  • 攻击强度:

  • 生存能力:

  • 操作难度:

魔核

宠物

坐骑

PVP介绍

光明巅峰
  • 活动形式: 单人或组队参与
  • 开放时间: 每周二、周三、周五、周六20:00-21:00 可参与
  • 活动简介: 和小伙伴们组队,在光明巅峰和朋友进行切磋,赚取海量竞技场币,每个赛季结束根据排名还可以获得丰厚的奖励哦!
  • 活动奖励: 银币、荣誉货币、强化石、宝石
竞技场5V5
  • 活动形式: 单人或组队参与
  • 开放时间: 每周日 20:00-21:00 可参与
  • 活动简介: 玩家可在活动开放时间匹配参加5V5战斗,全程实时操作,挑战全服高手。
  • 活动奖励: 银币、荣誉货币、强化石、宝石
光明斗技场
  • 活动形式: 单人活动
  • 开放时间: 全天开放
  • 活动简介: 光明斗技场是各位小伙伴切磋技艺的好地方!失败也没有损失喔!斗技场只能单人进入,请多多尝试吧!
军团演练
  • 活动形式: 单人或组队参与
  • 开放时间: 每周一、周四 20:00-21:00 可参与
  • 活动简介: 可单人或组队参与,15v15团队竞技,在战场中通过采集物资、夺取据点为本团队赢得胜利!
  • 活动奖励: 银币、荣誉货币、公会贡献、公会资金、宝石
水晶争夺战
  • 活动形式: 5人组队参与
  • 开放时间: 每周三 19:30-20:00 可参与
  • 活动简介: 与其他公会进行5V5水晶争夺,每次活动可挑战3次,根据胜负积分决定公会排名,获得相应奖励。
  • 活动奖励: 银币、公会贡献、公会资金

特色玩法

特色玩法

特色玩法

特色玩法

特色玩法

特色玩法

特色玩法

特色玩法